Розробка ігрового додатку з використанням технологій штучного інтелекту

Автор(и)

  • Г.О. Капля

Ключові слова:

Штучний інтелект, Unreal Engine 5, генерація ігрових рівнів, умовний варіаційний автоенкодер (CVAE), Blueprint, C , Python

Анотація

У кваліфікаційній (магістерскій) роботі проаналізовано застосування штучного інтелекту для процедурної генерації контенту. Практичним результатом дослідження стала розробка ігрового додатка на базі Unreal Engine 5, в якому реалізовано нейронну мережу для автоматизованої побудови рівнів.

##submission.downloads##

Опубліковано

2026-01-13

Номер

Розділ

Спеціальність 122 Комп’ютерні науки