Розробка ігрового додатку з використанням технологій штучного інтелекту

Authors

  • Г.О. Капля

Keywords:

Штучний інтелект, Unreal Engine 5, генерація ігрових рівнів, умовний варіаційний автоенкодер (CVAE), Blueprint, C , Python

Abstract

У кваліфікаційній (магістерскій) роботі проаналізовано застосування штучного інтелекту для процедурної генерації контенту. Практичним результатом дослідження стала розробка ігрового додатка на базі Unreal Engine 5, в якому реалізовано нейронну мережу для автоматизованої побудови рівнів.

Published

2026-01-13

Issue

Section

Спеціальність 122 Комп’ютерні науки