Розробка ігрового додатку з використанням технологій штучного інтелекту
Ключові слова:
Штучний інтелект, Unreal Engine 5, генерація ігрових рівнів, умовний варіаційний автоенкодер (CVAE), Blueprint, C , PythonАнотація
У кваліфікаційній (магістерскій) роботі проаналізовано застосування штучного інтелекту для процедурної генерації контенту. Практичним результатом дослідження стала розробка ігрового додатка на базі Unreal Engine 5, в якому реалізовано нейронну мережу для автоматизованої побудови рівнів.
##submission.downloads##
Опубліковано
2026-01-13
Номер
Розділ
Спеціальність 122 Комп’ютерні науки